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悠絵=シナフィーのこっそりブログ

悠絵(ゆえ)@悠絵=シナフィーのどうでも良いようなブログです。| mixiと併用して日記を書いてます。

世界樹のレンジャー衣装を考える

※2008/3/5訂正

ここしばらく頭痛と無気力状態が続いていましたがようやく落ち着いて
きました悠絵=シナフィーです。

今日は11/8。
ちょうど1ヶ月前である10/8にグランキューブで行われたイベントにて
短髪♀レンジャーで参加したのですが、衣装の出来の悪さもあって
失敗した感が否めず、それが未だに尾を引いてる状態です;
(これが原因で頭痛や無気力だったってわけじゃないですよ)

それにしても、ネット上でもほとんど見かけない世界樹のコス。
先日行われた世界樹の迷宮オンリーイベントではたくさんの世界樹
コスプレイヤーを見かけたとの情報があったのですが、(さすがは
オンリーイベント。良いなぁ…見たかったなぁ(´・ω・))オールジャンルの
コスプレイベントではまだまだ希少な存在なのでしょうか。
2が発売されたら増えないかなぁ。これからの時期だとガンナーなんて
良いんじゃないでしょうか。


そんな今回は
「悠絵的短髪ショートパンツレンジャー衣装の考察〜追記編」です。
あくまで自己解釈ですが、衣装製作あるいは資料として役に立てれば
幸いです。

帽子:
私はキャスケットをモチーフに作りましたが、
先日、世界樹の迷宮のサイトにて貴重な短髪レンジャーの横絵を発見。
(ストーリーのところ)。
…というか身近に重要な資料があったにもかかわらずそれに気付かなかったとは…。
公式サイトくらいちゃんと目を通そうよ私…orz


円筒状であり、クロシュのようにトップとサイドはパーツが別れている
と思われます。
形状的にフランスの軍帽「ケピ」にかなり近いかと。
ただ、イラストではフロント部分がだぶついた?感じになってるので、
製作の時はちょっと工夫が要りそうです(芯を入れないなど)。
追記)形状自体は金髪♂レンジャーの帽子かも?
それを少しダブらせるようにすると♀レンジャーの帽子も再現できそうな気がします。

グローブ:
イベント参加時は茶色の手袋を付けていただけの私(笑)。
前述の発見によりデザインがある程度判明。
・手の甲の部分は茶色地だけど、手のひら部分は白い生地である
→2では表裏同じ色
・左手のグローブは親指と人差し指部分のみ付け根辺りから露出している。
→2では非指貫式
・両腕とも手首部分に黒いバンドのようなものをはめている?
・右手には腕輪らしき金色のパーツが。形状は現時点では不明。
→2のグラフィックがわかりやすい

マント?:
長めの赤い生地を首に巻きつけてました。
後ろはマントのようには広がらず。
・金髪の♂レンジャーと同じ色・形状で、羽織り方も一緒?
(…と思われたけど、2の同レンジャーを見ると違う…)
→2では、完全にマント
・赤と橙の2色の生地が見られるが、別々の2つのアイテムを身に着けているのか、
それとも1枚の生地で片方は裏地の色なのかも?
→2より単色と判明

あと、衣装とは関係ないけど、この短髪レンジャーって想像してたよりも
後ろ髪短くてびっくり。
う〜ん、服装といいどっちの性別で捉えてもホント問題なさそうです。
世界樹の職業グラフィックってどっちの性にも捉えられるような
中性的なのが他にもいくつかありますからね。

こういうことは設定資料集が(出るのであれば)出てから考えるべきなんだけど、
見えない部分や不明瞭な部分を考察したり、新しい発見をするのが
結構楽しかったりもします。
問題は資料がどこを探しても見つからかったり、資料自体が存在しない時は
自らの想像力に委ねられるので、色々と悩んでしまい作るのが
困難してしまうのですが…。

「私ならこうする!」とか、「ここはこうじゃないかな?」といった
意見やアイディアがあれば募集中です(ぇ)。
というか世界樹コスのコミュニティでもあればなぁ…。
…いっそ、作っちゃおっか?(笑)でも人来るのかな;

まあ無理に本元と100%同じにするよりも、多少自分なりのアレンジがあっても
個性があって良いのではないでしょうか。

おまけ。
メディック♀(髪の短い方)は、フィギュアが発売されているので
それがあれば何も迷うことなく衣装が作れると思います(笑)。
唯一、中に着てるシャツの袖がどうなってるかまではわかりませんが、
常時白衣を着てるので問題ないかと。
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反省会

今回製作した世界樹のレンジャー衣装、その反省会です。
公式の資料が立ち絵の1枚しかなかったので、見えない部分はほぼ想像&
各種アンソロを参考に作りました。

大まかな仕様は
・帽子は形状からキャスケットと判断。はぎ数は不明なので6枚はぎ
(市販のテンプレートが使える)で、完成後更に修正を加えた。
エンブレム?、×マークはフェルトで製作。
・上着の衿ぐりはスタンドカラーにした(これは世界樹ブログ内の
日向氏の長髪女レンジャーのイラストから判断して)。
帽子、上着の生地は同じもので、T/Cバーバリー。
・前開きの黄色い×は、フェルトで作り、ホットボンドで接着、
マジックテープで着脱するようにした。
・上着の着脱は前オープンファスナー。
・パンツは市販のハーフパンツを染色、丈調整。
・脚部分は市販のレッグウォーマーに茶色のベルトテープを巻きつける
・上腕のベルトはゴムベルトを輪にして縫ったものを使用
・グローブは間に合わなかったので今回指貫状のアームウォーマーを使用

・マントはシルデューデジン1.8mをマフラーの要領で首に巻いただけ
・ベルトは市販のものを少し改良して使用
・胸当てはライオンボードをベースにメディウムで下地を施し、
100均のラッカースプレー(銀)で塗装。
その後これまた100均の皮ベルトとマジックテープ付のゴムバンドで
組み立てる。装飾としてカシメを打ち込む予定だったけど、
サイズが合わなくて断念。

とまあ今回は市販のものに頼りすぎたのですが、時間とちゃんとした資料が
あればもっと本格的に作ってみたいですね。
特にパンツは自作したかった(´・ω・)

あと問題だったのが、上着と帽子に使用した生地。
ちょっと厚みが足りない感じがしました。
だけど色はばっちりだったので仕方なく使いましたが…。
次はT/Cギャバをスプリンググリーンかグリーンで染色して使用したいと
思います。

これを作ってる時にちょうど世界樹の迷宮2の情報が発表されたので、
新しくデザインされた短髪レンジャーのイラストがわかれば、
またそれを参考にして作り直したいと思っています。
それまでは部屋着化するのはやめておこう(笑)。


そういえば今日コロトラングル(B15Fのボス)を倒した時に、
以前とは違うドロップアイテムを入手したんだけど、それを売却してみると
とてつもなく強い弓が売り出されるようになりました。
これ、最強の弓なのかな…?
高かったけど即買いしてしまいました(笑)。

ちなみにまだ23Fまでしか到達していません。
21〜23Fまでの距離が長いので攻略が難しいです。
うちのメインメンバーの平均は既にLv60を超えており、かなりのんびりとした
進行状況です。
お陰でまだ全滅回数0。だけどレン&ツスクル戦はちょっと危うかったです;
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オリジナル服製作@進行度67%

わずか5%しか進行していません。
山場になるであろうと予想していた見返しの縫い付けにかなり苦戦しました。
縫ってはいけない部分まで巻き込んで縫ってしまうことが何度も…。

今日の目標は、ボタンホールを開けてボタンの縫付、袖関連を終える
予定です。
袖は早いとこ付けないと、身頃の袖ぐりがかなりほつれてきるので
やばいです。

あと、先日大塚屋さんで購入した、クロバーのミシン掛けペーパーが
役に立ちました。
正確な案内線を簡単に付けることができるので、かなり便利です。
接着力はそこそこ。はがすのがちょっと面倒だけど。
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1着作り上げるまでの時間

私の場合、衣装を1着作り上げる際にかかる時間の内訳は、
実は縫ったりする作業よりも製図作業の時の方がはるかにかかっています。

原因は、製図は資料どおりのデザインにするにはどう製図を書けばいいか、
ここは何cm取るべきかなど、色々と悩んでしまうので思うように先へ
進めないのです。
特にゲームやアニメのキャラクターの衣装は構造も複雑で、いきなり
紙に製図を起こすのはそうたやすいものではありません。
それに、単にデザインは把握できたとしても、それを自分の身体に合う
ように製図するのはかなり大変です。

着丈や袖の長さ一つとっても、資料で見たらこれくらいの長さとわかっても、
実際製図してみると、何cmとればちょうどいいのか、もう1cm増減した方が
良いのかなど、わかりにくいものがあります。

その点、縫製は迷うようなことがない点、失敗さえなければスムーズに
作業を進めることが出来ます。
製図は知識(想像力もかな?)の問題、縫製等は技術の問題ってことに
なってくるのではないでしょうか…?


そんな私は知識も技術も欠けているので、製図にも一苦労、縫うのも
失敗ばかりで、1着作るのにかなり時間がかかります。

私の場合ですが、このような感じで作っていきます。

1:資料集めからはじめ、デザインを紙に起こしてみる
公式の設定資料がない場合、色んな資料を統合して、明確なデザインを
決める。物によってはこの作業で1週間近くかかる場合も…。
私の中の、最も時間がかかる作業その1です。

2:実際に製図していく
最も時間がかかる作業その2。
資料と同じようなデザインにするにはどう製図すればよいか、
自分の体型に合わせるためにはどれくらいの寸法を取ればよいか、
ここは何cm取るべきか等・・・。
なかなか結論が出ないまま、時間だけが過ぎていきます(-_-;)

また、製図していく際は市販の型紙や製図を参考にして、できるだけ
ルール?にしたがって作図していきます。
似たようなパターンがあればそれを参考にするといった感じです。
その似たようなのを探すのにも時間がかかりますし、デザインによっては
参考になる程度でそれをそっくりそのまま使うというわけにも行きません。

色々悩んでスランプに陥ることも多々あります。
ハンターの衣装を作った時も、ここまでの作業にどれだけの時間がかかったか
覚えてもいません。

3:裁断、縫製へ
ここは失敗しない限りはさくさく進めます。
難しいところは参考書を見ながら行うんだけど、それを把握できるようになるまでに
結構時間がかかったりします。
あやふやな状態でやって失敗っていうのもよくあることです。

あと、失敗を作る原因は平凡なミスが多いです。
平凡というか、これを間違うか〜?みたいな、ありえないミス。
表と裏を間違ったりとか…案内線を引いてから縫わなかったために
縫い目が曲がったとか、アイロン掛けなかったために失敗したとか…。


現在オリジナルの制服を製作中です。
先ほど型紙が完成したのでいよいよ裁断の段階へ入っていきます。
今回製図に要した日数は約1週間。

オリジナルなので、全て自分の意思でデザインを決定していきますが、
どういうデザインにするか、細部の寸法の決定等に大いに悩んでしまった結果、
ここまで時間がかかってしまいました。

今回は縫製作業にどれくらいの時間がかかるかなぁ。
失敗しないように、慎重に作業に取り掛かりたいと思います。
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心変わり!?&ミシン掛けお助けアイテム?

せっかくオリジナルの制服を作ろうと材料まで調達してきたのに、
なんと新たに作りたい衣装に遭遇してしまいました。

ヒントは某DSソフトの弓使い。
オンラインゲームではないけど、キャラクリエイト(詳細に設定すること
はできないけど)ができるため、自分の分身を作ることができ、
自分自身が冒険に出かけられるという私が好きなタイプのゲーム。

見た目は既存のものから選ぶとはいえ、その一つが私自身ののイメージに
ドンピシャだったので感情移入も十分。
衣装的にはちょっと地味かもしれないけど…。
あと、すぐに作りたくても資料が少なすぎて作ろうにも作れません(-_-;)

それにしてもこんなに弓使いが好きならば、今まで自分が体験して
気に入った弓使いの衣装を全て作ってみるという野望もあるけど、
私の技術とやる気では絶対無理だなぁ(笑)。


この前大塚屋さんで見つけたちょっと気になるアイテムを紹介です。
https://www.bienfait.jp/cgi-bin/clover_search/syousai/index.html?hinnban=37210
ミシン掛けペーパーという商品。
なんとなく使えそうかなと思って購入しました。

特徴としては、貼ることで(アイロン接着です)布地に張りが出て
縫いやすくなる、三つ折などしわがよりやすい時に使うと効果的etc...らしいです。
縫った後はその紙を破って簡単にとることが出来るみたい。

私が購入した理由は、目盛りがついているので正確に縫いやすくなるのでは
と思ったから。
あと、縫いにくい布地を縫いやすくするという点も良さそうと思いました。

しかしこれ、透明ではないので布地に付けた印が見えなくなるのでは?;
この上に線が書けるのであれば問題ないんだけど…、果たして実用性は
あるのでしょうか?
ちなみにこれ、定価420円(税込)らしいですが、大塚屋さんだと294円(税込)でした。
大塚屋さんは、こういった洋裁用品は大体3割引なんでしょうかねー。

そういうわけで、新たに作りたい衣装がでてきて衣装製作がますます
忙しくなりそうな感じです。

ちなみに世界樹のゲームの方は平均Lv13になったけど、未だB3Fを
クリアできず…(-_-;)。
全滅はまだ0だけど戦闘がきついです;
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