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悠絵=シナフィーのこっそりブログ

悠絵(ゆえ)@悠絵=シナフィーのどうでも良いようなブログです。| mixiと併用して日記を書いてます。

やっぱしばらくはラテールかなぁ

昨日の続きになりますが…
そのあと3時半頃からRO2を一緒にプレイすることにしました。

相変わらずキャラが完成して動けるようになるまでに時間はかかりましたが、
何とか二人とも合流することが出来ました。

前回は修練所抜けたところでギブアップしましたが、今回は二人でってこともあり
先へ進んでみることに。

前の時と比べると人が明らかに多かったけど、私のパソコンでも
なんとか動く状況。
だけどそれは視野を狭めているからであって、多分視野を広くしたり
表示するプレイヤー数を増やしちゃうとまともに動かなくなっちゃう気がします。

人が多いから、なかなかモンスターが倒せません。
でも意外とみんな譲り合いしてるというか、タゲがかぶっちゃうと
謝ってる人もいました。

とりあえず一通りクエストこなしてましたが、なんかなぁ…
どうもだるい…。

それに追い討ちをかけるように、公式に正式サービスの告知があったので
見たのですが、なんと月額1980円ということが発覚。
一気にやる気低減…;

元彼の方はパソコンのスペック的にきついということで、仮に正式後も
プレイするならパソコン買い換えてからか、ネットカフェですると言ってました。


で、他に気になってたオンラインゲームがあったのでそっちのことをちょっと。

エコマジっていうタイトルで、つい最近正式サービスが始まった模様です。
EM_2007_08_31_19_14_52_00.jpg

まあちょっと気になってたんで試しにやってみたんですが…
少なくとも現状ではRO2よりは面白いかなと感じました。
さすがにラテールより上とは思わないけど^^;
EM_2007_08_31_21_36_39_01.jpg

気に入った点は
・弓職があること(スキルも良い)
・ステ振り型
・スキルを習得するためのポイントが、授業(ミニゲーム)によって
獲得できるということ。このミニゲームが結構楽しかった。
・装備画面に立ち絵があり、細部の衣装構成がわかる

不満な点は
・操作が難しい。移動は矢印キーを使用する。攻撃等もキーボードで。
要コンフィグ。
・上に伴い、手が痛くなってくるくらいしんどい。
・モンスターのタゲが取りにくいというか、ややこしい。
・ちょっと単調…かも
・課金アイテムがレンタル制。しかも髪型とかまで。これはラテやってる
立場としては非常に痛い…。
だけど課金アイテムのアーチャー服セットはときめいた(笑)。
・髪型、顔のパーツが少ない

こんなところかな。
総合して、良い点≦不満点なので、ちょっと長続きするのは難しいかもです。。。

現在クローズベータテスト中のPIstoryは期待してたけど、まだオープンに
いたってないし、しかもあのゲームは弓がないからなぁ…。
そういう点で私にとってはどっちもどっちなんですよねぇ。

やはりRO1とラテールが私のベストMMORPGってことになるかなぁ。
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初赤竜

RO2オープンまでラテールをプレイ。
先日に引き続き、元彼も一緒。

インスタントダンジョンに行ってみようということになり、ブルトン神殿から行ける
火竜の住処みたいなところへ。

マジシャンで行った方が経験的に良い具合に分配されるかなと考えたけど、
とりあえずメインの方もここのクエストはやっていない、というか初めての
場所なので、ここはメインの私で挑むことにしました。
まあ元々ここのモンスターは経験が低いようなので、問題ありませんでした。

推奨レベルは30くらいだったかな?という概念があったので、このレベルなら
余裕じゃないかなぁと思ってたら、みんな強い…というかタフ。
鵺なんか普通に強かったです;

そんな鵺からぽろっと濃い青色の文字の装備が。
フレイムズボン?。
しかし確認もせずに手に入れてしまい、あとから取引不可能ということが判明。
ああ…元彼に取らせればよかったと後悔(´・ω・)


さて、先へ進むと今度は巨大な竜が出現。
ラテールにこんな大きなモンスターが存在したんだっ…!

ボスだけあってHPがすごく高い!
二人がかりでスキル連発してもなかなかHPが減らない。
相手の攻撃も凶悪で、ファイアブレスみたいなのが、1発辺り50前後のダメージ。
さらに多段ヒットするので回復のタイミング怠るとちょっとやばかったです。

ここで、先日のアップデートで追加されたクエストで入手できる料理
「トカゲのスープ?(攻撃アップ、体力ダウン)」を使用。
HPが50くらい下がるものの、与えるダメージが2倍近くに跳ね上がる、
なんかデメリットがかすんでしまうくらいの優秀?アイテム。
HPSP両方回復するアイテムも駆使しながら何とか倒したと思ったら、
なんとこのあともう一度戦う羽目に;
SPSCF0026.jpg


今度は前回よりもさらにHPが上がってるような感じがしました。
しかも攻撃パターンが2つくらい追加。
遠くから光線みたいなのが連続ヒットで半分くらいHP持ってかれちゃって
ちょっとやばいかなと思ったけど、ジャンプ中に受ければ1ヒットで
済むということが判明。

正確な時間は計ってないけど、少なくとも10分近くの死闘の末、
ようやく撃破。

アイテムドロップ数が全部で6つ。
しかも黄色装備が3つ、青が1つ、そしてフレイムスカートなるもの
(あと1個忘れた)。
でも肝心のクエストの方はほとんど終わってないんだけど…(´・ω・)
SPSCF0027.jpg

手ごわかったけど、なんか巨大なボスモンスターを倒せたという達成感を
味わうことが出来ました。
シールダーの彼がいてくれなかったら、私一人じゃ全然太刀打ちできなかった。
というか一人でこれないんですけどね(笑)。
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8月過ぎたらもう秋ってイメージ

夏ももう終わり…。
今年の夏は、生涯で一番楽しめた夏だったといえます。
まあ、これが始まりでもあるんですが。。。

さて、最近空いてる時間はラテールにどっぷりはまっています。
昨日は元彼が結構長い時間プレイしてくれてたので楽しめました。
しかし、しばらく会ってない内に元彼との接し方も変わっちゃったなぁ。
マジシャンがようやくプリンバリンダガー装備できるLvになり、
若干戦いやすくなりました。
が、相変わらず体力ばかり上がる(´・ω・)
体力+4、魔力+1とか…orz


今日からRO2のオープンベータが開始される予定です。
なんかオープンが早すぎる気もするんで、大丈夫なのかなぁ。
こっちはロースペースで、一応最初の転職くらいまではプレイしてみる予定です。

現状アーチャー系の職業がないので、弓が使えるクラウンを目指す
予定ですが、RO2はコンプレックスジョブチェンジシステムという、
FF5のようなジョブシステムっぽいのがあるから、あまり1職業に固執
する必要はないのかもしれない…。
でもとりあえずはクラウンで、もしかしたらシーフ系のスキルも取っていくかも
ということになるかも。
あまりシステム把握してないんでなんともいえないんですけどね。

そういやRO1の方ですが、10月下旬に大きなアップデートがくるそうです。
その時は30日課金して復帰しようかな。
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面白くなってきました〜

本日ラテールの大型アップデートということで、メンテ延長になりましたが
さっそくプレイしてきました。
色々変更点や追加点があるみたいですが、その辺は公式を参考にしてください。

新ファッションアイテムに期待していましたが、特にこれといったものは
ありませんでした。
エモーションがかなり増えていたけど、エモだけにお金出すのもちょっと
気が引ける。。。(貧乏性)

新マップは、ピラミッドから行ける恐竜達のいる世界?に行ってきました
(下側のマップにはまだ行ってませんが)。
生息している恐竜(虎やトカゲもいるけど)達の強さはピラミッド内の
ゾンビ〜ミイラーゾンビあたりと同じくらいといったところでしょうか。
巨大なトリケラトプス型恐竜の大群に圧倒されましたが、思ったより
強くなく、隣のマップにいる翼竜(トリケラトプス型よりはるかに小さい)
の方が強く感じました。
SPSCF0022.jpg


ドロップや経験値もだいたいゾンビ〜ミイラーゾンビクラスのものかな?
全体的に沸きがよく、数も多いので稼ぎやすいと思います。

また、このマップで発掘(一番下の地面しか掘れない?)してみると、
今までと違い1,2ランク上の食べ物や、シダ化石という、クエストに使う
アイテムが出てきました。
ドルニエさんがそれを使った料理関係のクエストを扱っているんだけど、
報酬は特殊な消費アイテム。
食べ物と同じく一時的にステータスを上昇させるものだけど、
体力は下がるけど魔力があがるなど、効果が少々変わっていました。
まだ使ってないので効果は不明ですけど、使えるのでしょうかこれ。
ちなみにこのクエスト、クリアしてもまたできるみたいです。

クエストですけど、今回新しいマップやモンスターが追加されたことで
たくさんのクエストが増えています。
ピラミッドからいける先の、休憩所にいる人達からだけでなく、エルパなどでも
受けられるクエストが追加されていました。

びっくりしたのが恐竜系退治のクエスト。
経験値の報酬が1M前後もあります。
というかほとんど1Mオーバーと、破格の値。
Lv59の私でも、翼竜退治のクエスト一つ完了で10%近く上昇しました。
倒す数は少し多めだけど、こなせるならぜひクリアしていきたいクエストばかりです。
SPSCF0023.jpg

問題はどのくらいのレベルから受けられるかですが…。


今日はたくさんのアップデートがあったにもかかわらず、今後の実装計画
みたいな記事が出ていました。

それによると、なんと転職ができるようになるとか!
現在ある各職業から、2通り?に分岐するとか。
弓に特化した、アーチャー系の職業が実装されないかなと今から期待一杯です。
他にも色々…その辺も公式から行ける記事を参考にということで^^;

RO2が31日からオープンベータ始まるみたいだけど、私の中では完全に
ラテールに軍配が上がっています;

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自分の中では越えられないものがあるから

一時的に人数制限なしで参加できるということなので参加してきました。

ゲームを始める以前から色々と不満点はあるのですが、
大きく言えば
・RO1のグラフィックが好きなため、やはり3Dなのは違和感を感じる。
・アーチャー系の職業がない
クラウンという職業が弓を扱えるらしいけど、弓使いってわけじゃないから
ちょっと微妙。。。
の2点。
ROの魅力だった部分がほとんど変わってしまっているので、現ROが好きな
私としてはやはり別物のゲームとしか見えないです。

実際にプレイして思ったのは、
・目や眉のパーツが多いけど、口は変えれなかった。髪型は10種ほど。
・キーボード操作になれていないので、操作に手間取った
・戦闘中に効果音がならない(無音で攻撃しあってる)
・音楽が良い
・私のパソコンでは必須スペックぎりぎりなんだけど、初心者修練所を
抜けるまでは普通に動いていた。人の多いところにいくとどうなるか
わからないけど…。
ただ、起動及びクライアント終了時は2分くらい止まりました。
・システム(武器とか)がややこしそうだけど、理解してくると奥が深そうな感じ?
・名前に記号が使えない(スペースや=とか)

たとえ操作性やシステムが良くても、RO=ハンター=弓使い好きな私としては、
やはり見劣りしてしまいます。。。
仮にRO2に弓専門職やアバターにハンターの衣装が出てきたらどう転ぶか
わからないけど…現状、保留かなぁ。
正直RO2よりも現ROの今後のアップデートの方が何かと期待してること
多いです。
というかやはりROのハンターを超えるのはそうそうないと思う私…;
Ro2Shot_20070827_201229312.jpg

これからの情報に期待します。
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ラテールの来週のアップデートが

ちょっと楽しみ。
新マップは対応レベル40〜50位のものがいくつか追加されるみたいです。
最近はピラミッドばっかりなので冒険の場所が増えて嬉しい〜。

あと、新しい鉱山も出来るみたいですね。
こちらは特定のアイテム(どこかのモンスターがドロップ)がないと
入れないみたいですけど、アゲットとかでやすくなるのでしょうか。
今はアゲットの値段が高くて簡単に強化できないんですよね;

新マップもさることながら、60種類以上追加されるファッション、
エモーションにも期待しています。
ラテール公式のリンクからいける、4gamerさんとこにあった今後実装
予定のファッションのものがくるのかな。
もしそうなら11番目のメイドっぽいのは欲しいかなぁと思いました。
公式の、海兵さんチックな衣装はいつか実装されるのかな?
でも個人的には普通の髪型をもっと増やして欲しいのですけど…(-_-;)


現在メインがLv58で、ここのところあまり経験値が増えていません。
そして最近やたらとエンチャントが失敗します(×д×)
5回に1回くらい失敗してるかなぁ。。。
3回エンチャントして装備1失敗→装備2成功→装備2失敗にはさすがに
凹みましたorz

貴重な装備(雪弓など)へのエンチャントは何かエンチャント失敗した
直後にするようにしています。
まあそれでも2連続失敗とか起こりうるわけですが…

先日久しぶりに元彼とラテールしましたが、やっぱ誰かと一緒に
冒険するのと一人でするのでは全然楽しさが違いますね。
来月戻ってくるかもしれないといっていたので楽しみにしています。
それまでまたソロです。。。orz
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怖いもの見たさはあるけど

さっきまでヤフーの稲川淳二さんのライブトーク見てました。
ヤフー動画にあげられている作品のもの(心霊写真とか)がいくつかありましたが、
そこそこ見ごたえがありました。

実は私、結構ホラー系は好きだったりします。
だけど、興味はあるけど極端に怖いのは苦手です。
映画や怪談話はそうでもないけど、心霊ドキュメントや心霊写真は特に
苦手で、最初は心霊写真特集だーと喜んでいても、実際に表示されたら
眼をそむけてしまい、見ないことが多いです(-_-;)

霊体験はないのですが、金縛りには1度だけあった事があります。
が、その日は極端に疲れていたし、別に金縛り中に何か見たとか、
おかしなことがあったわけでもないので。
でもあれって、実際なるとやっぱ怖いですよね。
身体を動かそうとしても、どうやっても動かないんだもん。
結局動けないまま、すぐ寝ちゃったと思うんですけどね。

どうでもいいけど、たまにハンタ服着て寝てしまうことがあるのですが、
もしハンタ服着てるときに金縛りや心霊現象が起こったら、
衣装の性で妙に勇気づいてるだろうから
「負けるかー!」って対抗するかも…いや、たぶんびびって何も出来ない
だろうなぁ(笑)

…こほん。
それとは別に、何かしらいやな空気を感じ取ると、体調に異常をきたす
ことがあったりします。
これも恐らく精神的なものが原因だとは思いますが。。。

まあ、興味本位で心霊スポットとかいって恐ろしい目に合うのは
自業自得だけど、そういうとこいったわけでもないのに心霊現象にあうのは
勘弁して欲しいですねー(´・ω・)
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本日の京セラドームでのイベント

人生3度目のコスプレイベント。
今までのイベントは複数の参加だったけど、今回は一人で参加です。
というか近畿のイベントに参加すること自体はじめてですね。

会場に到着して、まず驚いたのが参加者の多さ。
1000人近くいたのではないでしょうか。
到着から、更衣室に行くまでに1時間半近くかかりました;

ちょっとワケあって代表の方とお話した後に更衣となったのですが、
更衣に1時間、出るのに躊躇して30分かかりました。
やはり慣れてないのもあって一人は辛いです(-_-;)
しかし来た以上は会場に行かないと意味がないので勇気を持って
向かいました。

外も暑かったけど会場も熱気がすごい!
最初見たときは圧倒されました。

さて、写真を撮ることはあっても撮られることはないだろうと思ってたら、
結果的に男性レイヤーさん1名、女性(レイヤーさんかな?)1名、
男性カメラマン2名に撮らせて欲しいとお願いされました。
これには私もびっくり。ハンターが珍しかったのかな。
でも着てるのが私じゃねぇ(×д×)。それでもお願いされたのは
すごく嬉しかったなぁ。ちょっと自信がつきました。
カメラマンさんの方はそれぞれ10枚近く撮っていきました。
ポーズとかアレンジ効かせられないからちょっと困っちゃったな^^;
だけど指導してくれる方もいらっしゃったので助かりました〜。

私も何人かの方に撮影をお願いしましたが、いかんせん知ってるマンガや
ゲームが少ないので撮りたいなぁと思うレイヤーさんがいないのです。
すごく素敵な方もたくさんいらっしゃいましたが、知らない作品の
キャラクターのレイヤーさんを撮るのもなんだしなぁと思ったので;

というか・・・

なんでROコスの人が

一人もいないんだぁーー!!orz


この大人数のなかでひとりもROレイヤーの方がいなかったのは
なんという不運でしょうか…。
コミケにはたくさん参加してるみたいなので、そっちに流れちゃったのかなぁ。

今回のイベントに関してはそれだけが唯一悔やまれる点でした。
むう。。。またハンターで参加せねばならないかなぁ。

写真はまた後日ということで。

あ、教訓。
デジカメはやっぱあった方がいい気がする;
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塗装中にらりった?

残り19日のイベントまであと4日と迫りました。
丸い帽子も出来て最低限必要なものは揃ったけど、まだ日数があるので
矢や腕輪を作ることにしました。
一人で造型に挑むのははじめてです。

使用素材はライオンボード。
それにジェルメディウムで下地をしてからラッカースプレーやアクリル塗料で
塗装していきます。

今回は作るものがそれほど難しいものではないので服を作ることを思えば
多少は楽だけど、やっぱり難しいです。
ライオンボードの加工(形を整えるために削りだしたり熱を加えて変形
させるなど)、
むらにならないようにうまく塗る、パーツをどのようにして組み合わせるかなど…。

塗料にラッカースプレーや溶剤を使っているので、換気を怠ると
気分が悪くなってきます。
タイトルのらりったというのがまさにそれで、塗装中に溶剤を少し
こぼしてしまい、辺りに強烈なシンナー臭が!
窓は開けていたけど結構吸い込んでしまったみたいでしばらくしてから
気分が悪くなってきてしまい、寝込んでしまいました(´・ω・)
道具の扱いにも慎重さを要す造型作業、大変です;

進行状況のほうはことのほか進んでいる方で、現在パーツの塗装が完了
しました。
あとはこれを組み立てていくだけ(といってもホットボンドやマジックテープで
くっつけていくだけなんだけど)。
後悔してることがあるとすれば、色の選定をミスったことと、
ジェルメディウムの塗りが甘かったこと、ライオンボードに書いた補助線が
薄くだけど見えてること、とまあほぼ失敗だらけですorz

ここまで来た以上は最後までやりとおすけど、最後の最後、組み立てで
大きな失敗しないかどうか心配です…(-_-;)
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裁縫から造型作業へ

針と糸を使う作業はひとまず終えたので、今日から工具片手に造型作業に入ります。
作るのは
・矢
・矢筒
の2点。

今日は材料の調達。
とりあえずホームセンターで木の棒(バルサだと簡単に折れちゃうので
普通の木)、プラモデルなどに使う塗料を買ってきました。
なお鏃はライオンボードで作ります。
筒はプリン○ルスの空筒でも使おうかなと。

明日起きてすぐ100均行って足りないもの買いにいってきます。
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丸い帽子できたよー

070812_0200~001.jpg
これが?
って言われそうだけど、一応、丸い帽子です。
丸いというか…ジャガイモみたいにぼこぼこしています;
縫う時にかなり失敗してます(-_-;)
とりあえず形にはなったので良しとしました。

問題はこれをどうやって装着するか。
ヘアバンドに付けて装着するか、コームやクリップを縫いこんで
装着するかくらいしか浮かばないや。

ちなみに衣装のメンテナンスも無事に終わりました。
あとは矢といった小道具を時間の許す限り作って、残りの1週間は
ダイエットに集中します。
まあ既に手遅れなんだけどorz
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ゲージ買い換えました

070810_1758~001.jpg

ほんとは交換してから既に2週間くらい経つんですけどね;
前のゲージと横幅は同じくらいで、1階層のみ。
だけど前のゲージと比べて手入れもしやすいし、内装のアレンジもしやすいです。
砂浴び場、箱を改良して作った家、さらに100均で木の小さないすを
買ってきてそれをロフトのようにしてます。

ただ、通気性はあまり良くないかな。
1方向からしか風が入らないです。
砂浴びハウス?で日中べとーっとなって寝てます。
暑いんだろうなぁと思い少し入り口を開けたりアイスノンをゲージの上下に
置いたりしてます。

この前通気を良くするためにゲージを少しあけていたら脱走しました;
すぐ捕まえられたので助かりましたが、下手すればうっかり踏みつけて
しまうところです(´・ω・)

とりあえず今のところは元気にしております。
もう少し早くゲージを変えていればナッピーちゃんも助かっていたの
かもしれないですね。。。
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クリスタルが出ない;

先日のアップデートによりギルド作成が可能になりました。
条件はモンスターがドロップするクリスタル(3種)を入手し、
それをエリアスの王宮前にいるNPCに持っていくことで作れるようです
(要150万Ely)。

クリスタル(ギルド)には3タイプあって中立、秩序、混沌と女神○生の
ごとく別れており、これが今後どういう風に影響してくるかは謎です。
現状、マイルームみたいなものの形状の違いくらいかな?

さて、私もさっそくクリスタルを求めて各地を巡っていますが、
未だ入手できていません。というか、本当に出るの?って感じです;
ちなみに落とすモンスターは全種対象らしいのですが…。
ピラミッドや青・赤影でひたすら数稼ぎをしてるけど出る気配一向になし!(-_-;)

だけど悪いことばかりでなく、メンテ後の初ピラミッドで
SPSCF0014.jpg
と、今までありえなかったLv6パズル2連続ドロップ。
他にもLv5MAX火パズルやLv5MAXパワーなど、明らかに良質のパズルが
出やすくなってる気がします。

青、赤影ではLv4〜5のパズルもちらほら出るようになり、
Lv4MINパワー、筋力、Lv5スピードパズルなどが出ています。

稼ぎは上場だけど、相変わらずクリスタルはでません。
ちなみに欲しいのは中立です。
もうちょっとがんばってみるかなぁ。


そうそう、オープニングが導入されたということでほぼ倉庫用に
作っていたレンジャーを削除(名前も適当だったので)し、作り直して
みてみたんだけど…

イリスさん強い;
持ってる弓もなかなかカッコいいし、なにより、
そのめちゃくちゃ強そうなスキルはなに!?
天に放たれた矢が巨大な爆発?を引き起こすような感じで、
ダメージはなんと9999!(笑)
ほしいなぁ〜ほしいなぁその弓とそのスキル。
それはおいといて、イリスがどういう存在だったのかとか、少しわかった
ような気がしました。

新たに作成したのはまたまたレンジャーだけど、せっかくなんで地道に
育てています。
こっちでクリスタルがでたらどうしよう(笑)。
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材料揃ったー

昨日は毎度毎度の通院日だったので、最後の材料調達にも行ってきました。

ベルト作り直しでインサイドベルトが不足したためにその補充と、
丸帽に使うサイズテープ、あとはバックルや革紐、バイアステープなど。
それとは別に、通販で注文してあった水色の生地(丸帽ブリム部分及び
今後作る衣装に使うかも)も届いていたので、これで残りの作業を再開
することができます。

残すは
・ベルトを作る(1個)
・丸帽のブリムを作る
・ブリムと飾りのリボンを本体へ縫付
で、とりあえずイベントに使う衣装はひと段落。
あとは手持ちの(おもちゃの)弓を塗装できればしようかなと。

上記の作業は今日から3日以内には終わらせる予定です。
というかそれくらいの勢いでやらないと間に合わないかも(´・ω・)
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自己満足路線に走るかも。

今月中にイベント参加の予定をしておりましたが諸事情により
それが困難になってしまいました。
衣装製作が追いつかない、挫折したというわけではなく、
参加に関してどうしても障害が発生してしまったためです。

まだ100%そう決まったわけではないけど、もし本当にダメなら私は
これ以上イベントには行かない(行けない)と思います。
だけど衣装を作るのは好きだし、自分の作りたいものを作って
着てみたいという気持ちはあるから、現実にそうなった場合、
今後は自己満足だけで衣装を作ることになりそうです。
だけど、イベントの話や記事を見ると、やはり参加したいなぁという
気持ちにはなりますね。。。

でもどちらかというと、作ることの方が私にとっては意義があるかなと
思ったりもします。
ぶっちゃけ人前で、しかもコスプレして出るのは年齢的にも、見た目的にも
結構無理があるので(-_-;)


ところで、現在作りかけのものが色々とあるわけですが、まだ製作途中
なのに作りたいものだけは次々と出てきます;
これが私の悪いところ。心変わりが早すぎる
サモン2のトリスの衣装なんかがそうだけど、最近サモン2をやる暇がなくなってから
トリス衣装を作りたいという意識が完全に飛んでしまいました(笑)。
なんという飽き性;
マイブームに流されやすいようです。
トリスに限らず、ノーステイルのアーチャーなんかも企画だけはしたくせに
ノーステイルやらなくなったとたん製作中止になってしまいました;

ちなみに現在進行中なのが
・丸い帽子(RO)
・オリジナル衣装(上着だけ)
の2点。
丸い帽子は今月参加予定だったイベントにあわせる予定でした。
オリジナルは丸帽子が終わってから作業再開の予定です。
衿付けと袖作成、袖付け、ファスナー付けとやることはたくさん残ってます。

で、今私が作りたいなぁと思っているのは
・ハンターボウまたは角弓(RO)
・これ↓
02.jpg
(まだ全部揃っていないけどアイアンガードシリーズ)+ユニーク弓(仮)

弓はなんとなくこだわりで。角弓はともかく、ハンターボウは
形状が複雑なのでかなり難しそうだけど…。
バルサ材かライオンボードで作れるかな。

ラテールの方は、装備したら何か「ときめいた」(笑)ので。
今までずっとLPファッションのミリタリージャケットだったけど、
はずしました。ミリタリージャケットもデザインは良いんだけど、
迷彩柄があまり好きじゃないのです…(´・ω・)
ただ、ボトムのショートパンツははずせない。アイアンガードスカートを
装備したらどうなるかわからないけど、これは変えたくない…かも。
まあ衣装を作るのであれば上下、腕脚セットで考えるのが妥当でしょうけどね。
弓は…作るなら雪女の弓か血の弓が候補だけど、雪女の弓は多分私の
技術レベルでは作れないと思う。装飾が難しすぎ;

しかし衝動的に作りたいと思ったものは長続きしないのが私のパターン。
恐らく企画だけでノスアチャやトリスの二の舞になる可能性大。
まあラテールはまだまだはまりそうな感じなので大丈夫…
いや、たぶん他のに心変わりすると思う(爆)。
とりあえずは丸い帽子とオリジナル衣装の上着を完成させないとね〜。

衣装も良いけど、手袋や武器といったアイテムも作りたいと思う
悠絵=シナフィーでした。
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