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悠絵=シナフィーのこっそりブログ

悠絵(ゆえ)@悠絵=シナフィーのどうでも良いようなブログです。| mixiと併用して日記を書いてます。

レンジャー悠絵の冒険

10月も終わりですね〜。
今月悔いに残っているのはやっぱり10/8のグランキューブにて
世界樹レンジャー姿で参加したのが色んな意味で失敗だったことですね(´・ω・)

今日はぱちんこ黒ひげ危機一髪で流れる松崎しげるさんの歌を聴いたのですが、
なかなか良いですね。
歌舞伎剣の歌といい、パチンコソング?にはまっています。
だけど最近話題になってる?何とかのアクエリオンはまったく
知らないです(笑)。

ちなみに松崎さんの歌が好きになったのは、元彼が塊魂の歌を聞かせて
くれたのがきっかけです。


世界樹の迷宮を購入してもうすぐで2ヶ月が経ちますが、
現在27Fから進んでおりません;
モンスターは強いしトラップは厄介だしで、1フロア踏破するのに
かなりの苦労を強いられています。
特にと白血球!orz

この27Fが曲者で、落とし穴だらけなため全然進行しません。
何度か落ちてる間にTP切れで町に戻るの繰り返しです。
まあ攻略法があるらしいのですが…。

ここへ来るくらいの時にちょうどメインメンバーが最高レベルに達し
だしたので、いったん転生(引退→同名、同職で作り直す)してひたすら
レベルアップしてます。
何人かレベル上げなおしてるうちに、既に最高レベルになってしまった
人も何人かいます。

主なレベルアップ場所は第3層のカエル、4層18Fの広い部分の左上4マス
(他よりもモンスターの出現率が高い)、5層25Fエレベーター付近です。

進めようと思えば進められないこともないけど、なんかレベルアップが
楽くてなかなか先に進もうとしません(笑)。


ただいまレンジャーである私のスキル取りにかなり悩んでおり、
転生後に再び70まで上げ切ったものの、なんか納得がいかなかったので
現在休養してスキル振りを考えております。

とりあえず私の性分からすれば多少は支援に回る方が私らしいかな?
ということで、アザーズステップ、トリックステップ、先制ブロックを
5にしています。
あとは好みでオウルアイを。
各種ブーストはHPが5止め、TP7、AGI6という中途半端っぷりで
私らしさ?を表現しています(笑)。

2の情報もほんの少しずつでだしているようだけど、さすがに年内中の
発売は厳しそうな気がするので、なんとか2発売前には私もクリアできそう
…かな?


なお、こっちのレンジャーは最近調子が良いようです
SPSCF0034.jpg


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ゲージの大掃除

071031_1055~002.jpg

ハムスターにはそろそろ厳しい季節になってきたので、模様替えも
兼ねて一度ゲージの巣材および巣箱、ホイールなど全部取替え&洗浄しました。

うちのロボロフスキー(名前はカフェオレ)が、我が家に来てから
早1年半近く経ちます。
相方のナッピーを病気で亡くしてしまったため、1匹で寂しくないかなと
思いつつも、何とか元気に生きています。

いつもは手を近づけただけで猛進逃走してしまうのですが、今日は
比較的おとなしく、私が指で触っても逃げようとしませんでした。
むしろ噛み付きに来るような感じで…;

巣箱の中も入れ替えした性か、巣の中に入らずホイールの下で寝てます…。
071031_1055~001.jpg


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若干稼ぎ場所が変わりました

3日間限定で久しぶりにROに復帰している悠絵=シナフィーです。
ROはしばらく休止してたら、なんか
「またプレイしたいなぁ」と急に思いたくなります。

今回のベインスアップデートで何箇所かのマップでモンスターの
配置変更が行われました。
今まで稼げていたマップが効率悪くなったり、逆に今まで稼ぎにくかった
ところが稼ぎやすくなったりと、結構大きな変更がなされてる場所もあるそうです。

私的に痛手となった配置変更はピラミッド2F。
イシスがかなり減ってしまいました。

逆に個人的に良いと感じたのが、アインベフ鉱山1F、そしてピラ3F。
前者はジャンクポットの減少、ピットマン増加。
後者はマミーの大量増加&ミミックの減少です。

鉱山の方は将来スナイパー志望ハンターの私(Lv81)が30分で経験値+9%前後
稼げました。
金銭面に関しては鋼鉄や石炭(今はもうそれほど価値ないかもだけど)、
収集品も悪くはなく、さらに新カードが追加されたということもあり
レア狙いの楽しみもあります(とはいえ微妙なカードばかりかも…)。

基本DS+通常撃ちなのでSPが切れることもしばしばあるため、SPが200を
切ったら座って回復してます。
危険なモンスターがウンゴリアントとジャンクポットだけなので比較的
安全に探索できると思います。
ピットマンの仕掛けるクレイモアトラップがちょっとうざいですが;


screenthor075.jpg

ピラ3Fのほうは永久ハンターな私(Lv96)で通っています。
マミーの数が今回のパッチ前よりも2倍くらい増えており、
SSのように3〜4体同時に相手にすることもざらです。
マミーだけならたいしたことないんだけど、これにミミックやマーターが
加わるとさすがにピンチです。
マミーは腐った包帯を高確率でドロップするので、1時間も戦えば
400個ほどすぐに溜まります。
数は少ないですがベリットも止まらない心臓を高確率でドロップするので、
これを露店で売れば(945zで売れました)結構お金が稼げます。
あとはマミーcやミミックの出す箱やcといったレアが期待できます。
経験値のほうはさすがに稼ぎが悪いと思うけど、1時間で平均0.9%くらいです。
お金稼ぎと割り切って稼ぐのが良いかな。

攻撃はマミーがDS+通常1(まれに2)、ミミックはDS3発で速攻、
マーターも同じくDS1で速攻。
装備は中型角弓1本、銀矢1200、回復は緊急用にアロエの葉を持って
あとは黄ハーブや化け物のえさで自給自足。
SPが減ってきたら4Fへの階段裏で座って回復します(18回復/4秒)。

重量が50%に到達するか、矢が50本を切るくらいまで戦闘続行です。
なるべく黄ハーブや化け餌は消化し、滞在時間を優先してました。
オリ原の出が良いと矢がまだ残ってる状態でも帰還せざるをえない
状況も…。

なお他のプレイヤーさんはあまり見かけませんでした。
でもお人形が1体だけいましたが。。。(一応報告済み)

screenthor076.jpg
このSSは銀の矢1200本持込で50分の戦闘の結果です。
ステや装備はこれを参考にしてください。

明日の期限切れまでにマミーcを出すのが目標です(`・ω・)
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カムバックキャンペーン対象なので

今週火曜日にRoでベインスアップデートが行われる予定。
カムバックキャンペーンの対象になっていたので、久々にハンター悠絵が
復活できそうです。
まあコスイベントで何度かハンターになってるわけですが…(笑)。

その一方で、ラテールも生産システム実装やギルドシステムの拡張ということで
気になっております。
こちらは11月頃になりそうな感じですが。
※修正しました。

ROのカムバックキャンペーンはプレイできる日数決められている
(10/26〜28だったかな?)ので、その日まではラテールしよっかなと
考えております。


今回のアップデート(ROね)で気になっているのは新カードです。
未だ生体3Fやタナトスのなんとかとかいったこと無い私には、
トール火山なんて危険なとこ行く気はさらさらないのでカード狙いで
レアが出る楽しみでも味わいたいと思ってます。

欲しいなぁと思うのは
・頭の「青オシドスカード」…SP+40、精錬値が4以下で更にSP+40+SP自然回復量+5%
→音符のヘアバンドに付けたい

・肩の「オークベビーc」…無属性ダメージ-10%・Flee+10
精錬値が9以上の場合さらに無属性ダメージ-5%・Flee+5

・靴の「金オシドスc」…最大HP+4%・最大SP+4%
精錬値が4以下の場合、さらに最大HP+4%・最大SP+4%
HP自然回復量+5%・SP自然回復量+5%
→今装備してるベリット靴よりも良いけど、防御が若干下がる(靴次第?)

の3つくらい(MVPボスなど入手が不可能に近い物は除く)。
…あれ、思ったより少ないや;
特に欲しいのは青オシドスc。音符のヘアバンド好きなので手に入れたら
これに刺したいのです。
一番のお気に入りの丸い帽子にはハイレベル、音符のヘアバンドにはコレ。
音符ヘアバンドは見た目だけでなくスタン耐性もついてるのでお得です♪
あ、ちなみに+9丸帽子なんて手に入れられそうに無いですけどね(-_-;)
さすがにオシドスなんて倒せない(1vs1ならなんとかなるかもしれないけど
他に強い竜型モンスターがいるからとても無理)ので露店で買うことに
なると思います。。。
最初は高いだろうから、値段が下がってきたら買います。

オークベビーもかなり良いけど、元々生息数が少なかったと思うので
別の意味で入手困難な予感がします。
それに+9のマフラーを用意しないとダメだし…;

復帰の際はまたハンタ服着てプレイしよっと♪
さすがに寒いから中にインナー着ないとダメっぽいけど;
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まだ先は長いみたいです。

風邪が徐々に悪化している悠絵=シナフィーです。
でもDSがあれば寝ながらでも遊べるのは良いですね。

世界樹の迷宮2の公式サイトがオープンしてました。
http://s2.atlusnet.jp/index.html
まだ情報数は少ないですが、これからの展開に期待です。
キャラ紹介に短髪レンジャーはいないみたいでがっかり(´・ω・)
イラストがでてくれないと衣装の作り直しができないよー;

2が出るまでに1をクリアしておきたいところですが…
昨日、ようやくエンディングを迎えました(^ー^)ノ
攻略サイト(攻略Wiki)の利用を極力避け(武器や防具データ、モンスターデータ、
各フロアの攻略は見ず。マップは次の層に入るまで見ない)、
ある程度は自分の力できました。
ここまでで1ヶ月以上の時間を費やしてしまったけど、全滅回数は0。
全滅するのがイヤで慎重に進めてきたのでPTの平均Lvは60くらいありました。
最も高い私のレベルで68と、カンスト直前です。

>以下は一部ネタばれ含むので別にします。
まだ先は長いみたいです。…の続きを読む
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着るものは考えましょう

薄着(というかハンタ服=お腹出てる)で寝てたら風邪引いてしまった悠絵=シナフィーです。
ここ数日で急に冷え込んできました。皆様もカゼには十分ご注意ください。

ちょうどイベントも終わったあとだし、次の衣装製作にとりかかるまで
余裕もあるから(世界樹2の資料がでるまで)、大変な時に風邪引くことを
考えると、ラッキーなのかもしれません。
とはいえ風邪引いたのは自業自得といえるのですが…
そもそもあんな格好で寝るということ自体常識はずれですよね(笑)。


なんだか何もやる気がしないので、ネットを徘徊してたら
「ブライトシャドウ」っていうオンラインゲームを発見。
見るとオープンベータテストをやってる。
このゲームを知るのはこの時が初めてでした。

とりあえず弓使いがいるし、グラフィックもなかなか私好み。
必要スペックも問題ないレベルだったので、ちょっとどんなものかなと
少しプレイしてみることに。

オープンしたてなのか、やっぱり人が多い。
とはいえ、モンスターの奪い合いになるほどってわけでもなく、

このゲームの遠距離攻撃力はROと同様にDEXで上昇するタイプのようなので
最初からDEXに全振り。
しかし序盤からDEX振っていくと、途中でスキルなしではほとんど
ダメージを与えられない、というか戦闘にならない状態に。
8くらいまではスキル「スマッシュ」1撃でさくさくとモンスターを倒せてたけど
クエストを進めるに当って強いモンスターを相手にするとなると
スキルの連打が必要になってくるため、ガス欠気味に。
なくなると太刀打ちできなくなってくるのでSP回復材がないと詰んでしまいます;


クエストも併用し、Lv10になりいよいよ転職という時。
弓使い目指すため当然シューターを目指したのですが、その試験みたいなのが
フラン君というフランケンの姿をしたモンスターを10体倒すというもの。

それまでLv10のモンスター1対相手するのもヒーヒー言ってるのに、
さらにその上のモンスターを10対も倒してこいとのこと。
…ここが一番辛かったです(´・ω・)
アクティブモンスターに2体以上来られると瞬殺されてしまうので、
1対1に持ち込めるよう慎重に、時間をかけながら倒していきました。

なんとか10体倒し、見事転職。
ここまで約3時間かかりました。
弓を扱えるようになり、ようやくここまで苦労してあげてきたDEXが
真価を発揮できる。。。果たしてどれくらい戦闘が楽になるかな〜。

・・・
びっくり。
今まで通常攻撃で1桁程度しか与えてなかったのが、一気に80とか
与えるようになりました(笑)。
最初に覚えられるマジカルアローにいたっては、余裕で150以上のダメージを
たたき出します。
あまりの強さの違いに笑いが止まりません。
ここぞとばかりに、さっきまで苦しめられたアクティブモンスター達を
倒しまくる私。
だけどガードは相変わらずへぼい;
たまに1体を攻撃中に周りのモンスターが反応して一気に襲い掛かられる
こともあるのですが…こうなるとちょっとまずいです;



bs-20071014-014119.jpeg
そんなこんなで、お試しでやってみたわけですが…
う〜ん、なんとも言えないですね…。

能力を振っていると潜在能力に目覚めることがある(ステータスにボーナスがつく)、
モンスターのカードを集められる(後々使用できる?)、
ステ振り自由、生産も種類がたくさんあるっぽい、
お金貯めにくい(その代わり物価は安めかな。矢が1本1円ってのは地味に高い;)。
あと混雑のせいもあるとは思うけど、ラグが頻発するのが気になりました。
装備品のパターンもう少し増やしてほしいところですね。
今の装備はちょっとダサいというか、露出だけ無駄に多い気がする;

プレイして印象に残ったのはこんなところでしょうか。
自然と「これくらいで良いかな」って気分になってしまったので、
いまいちなのかもしれない…(あくまで私的に)。
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新しいRPGツクール

最近ツクールwebは情報なんて全然更新されてなかったから
ほとんど気にもしなかったんだけど、たまたまツクールwebを見に行ったら
新しいRPGツクールの情報がのっているではありませんか。

公式
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/products/rpgvx/index.html
ツクールBlog
http://www.famitsu.com/blog/tkool/

結構好きなんですよ、ツクールシリーズというか、ゲーム製作。
まともに作品完成させたことないんですが(笑)。

今回のVXは「2000」の進化版みたいな感じですね。
個人的には2000はRPGツクールシリーズの中で一番良かったので、
期待しています。
RPGXPも買ったけど、ルビィだっけ?あれがさっぱりわからず投げ出し
ちゃいました(-_-;)

何枚か写真があったけど、ホントツクール2000そのままな印象なんですよね。
メッセージのフォントが個人的に○。
戦闘のシステムをもっと改良・追加してほしいところです。
器用さ(DEX)のステータスや、弾数消費型の武器とかも作れたら良いのになぁ。。。

発売日は12/27の予定。既に予約を開始されてるみたいで、
私もこれはしなくては!と思ったけど、ふみとどまる。
ただでさえ年末のお金いるときにこの値段は結構痛い…。
また万が一、世界樹2が年内中に発売となるとさすがにそっちを優先して
しまうので;(さすがに年内中に発売は無理かと思うけど…)

あとは致命的なバグがないか、全体的な仕様を見て判断してみないことには
なんともいえませんね。
ともあれ、今後の情報次第でどうしようか検討してみます。

一応ネタ考えておこう。
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反省会

今回製作した世界樹のレンジャー衣装、その反省会です。
公式の資料が立ち絵の1枚しかなかったので、見えない部分はほぼ想像&
各種アンソロを参考に作りました。

大まかな仕様は
・帽子は形状からキャスケットと判断。はぎ数は不明なので6枚はぎ
(市販のテンプレートが使える)で、完成後更に修正を加えた。
エンブレム?、×マークはフェルトで製作。
・上着の衿ぐりはスタンドカラーにした(これは世界樹ブログ内の
日向氏の長髪女レンジャーのイラストから判断して)。
帽子、上着の生地は同じもので、T/Cバーバリー。
・前開きの黄色い×は、フェルトで作り、ホットボンドで接着、
マジックテープで着脱するようにした。
・上着の着脱は前オープンファスナー。
・パンツは市販のハーフパンツを染色、丈調整。
・脚部分は市販のレッグウォーマーに茶色のベルトテープを巻きつける
・上腕のベルトはゴムベルトを輪にして縫ったものを使用
・グローブは間に合わなかったので今回指貫状のアームウォーマーを使用

・マントはシルデューデジン1.8mをマフラーの要領で首に巻いただけ
・ベルトは市販のものを少し改良して使用
・胸当てはライオンボードをベースにメディウムで下地を施し、
100均のラッカースプレー(銀)で塗装。
その後これまた100均の皮ベルトとマジックテープ付のゴムバンドで
組み立てる。装飾としてカシメを打ち込む予定だったけど、
サイズが合わなくて断念。

とまあ今回は市販のものに頼りすぎたのですが、時間とちゃんとした資料が
あればもっと本格的に作ってみたいですね。
特にパンツは自作したかった(´・ω・)

あと問題だったのが、上着と帽子に使用した生地。
ちょっと厚みが足りない感じがしました。
だけど色はばっちりだったので仕方なく使いましたが…。
次はT/Cギャバをスプリンググリーンかグリーンで染色して使用したいと
思います。

これを作ってる時にちょうど世界樹の迷宮2の情報が発表されたので、
新しくデザインされた短髪レンジャーのイラストがわかれば、
またそれを参考にして作り直したいと思っています。
それまでは部屋着化するのはやめておこう(笑)。


そういえば今日コロトラングル(B15Fのボス)を倒した時に、
以前とは違うドロップアイテムを入手したんだけど、それを売却してみると
とてつもなく強い弓が売り出されるようになりました。
これ、最強の弓なのかな…?
高かったけど即買いしてしまいました(笑)。

ちなみにまだ23Fまでしか到達していません。
21〜23Fまでの距離が長いので攻略が難しいです。
うちのメインメンバーの平均は既にLv60を超えており、かなりのんびりとした
進行状況です。
お陰でまだ全滅回数0。だけどレン&ツスクル戦はちょっと危うかったです;
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4度目のコスプレイベント

昨日のグランキューブ大阪で行われたレイヤードJP主催のイベントに
行ってまいりました。

衣装がイベント前日の段階で完成していなかったため、睡眠時間を削り
出発時間を1時間遅らせて作業してようやく完成させました。
とはいえ、総合的に見て今回の衣装は出来が悪いです。
というかほとんど市販のものを改良、装着したもので、純正の自作は
上着と帽子(これもテンプレキットを使ってるのでどうかな…)、胸当て
くらいかな。
パンツ(市販のものを染色・丈調整)、グローブ、レッグウォーマーその他
細かいパーツ類は市販のものの改良です。

さて今回のイベント。
持ち込んだ衣装はROハンターと世界樹レンジャーです。
ハンターの方は、ROコスをするマイミクさんが来られるということで
合わせのために持っていきました。

とりあえず最初はレンジャーを着ることに。
実は胸当てなんだけど、作るだけ作って最後試着してなかったので
うまく着られるか心配だったけど、何とか装着できました。
後ろのパーツがちょっと余分に出てたけど;

フル装備して鏡で全身チェック…
う〜ん、ま、まあ…レンジャーには一応見えるかなぁ。
顔と体型はかけ離れているけど(-_-;)

前回みたいに更衣室からでるのに何十分も躊躇することはなかったのですが、
それでも出るまでに1時間近くかかっちゃいました;
見た目がダメなので出にくいことと、あまり見かけない作品のコスだから
変な意味で目立つのではという複雑な気持ちのせいかな。
でも世界樹2の情報も発表されたわけだし、わかる人いるかなという期待も
しつつ、いざ会場へ。

と、出てすぐにマイミクの方と出会い、ちょっと一安心。
やっぱり誰かがいると心強い…。
だけど、やはり私に向けられる視線が痛く感じる。。。
衣装が(出来かそれとも見かけない作品のだからか)悪いのか、私の
見た目が悪いからなのか…。

その方に写真を撮ってもらったんだけど、そういった状況下での不安感
のためかポーズも表情も決まらず、さらに衣装のチェックもしないまま
で撮影しちゃったのでかなりやばい状態で写っていると思います。。。
とはいえ、この姿を写真に残すことが出来たので一つ目的が達成、
マイミクさんには感謝の気持ちでいっぱいです。
その後♂プリ姿のマイミクさんを撮らせていただき、私がハンターに
着替えるまで別行動することにしました。

8/19のドームの時と比べると、人の数は明らかに少なかったです。
私が見かけた中で記憶に残ってるのは、DQ4、ギルティギア、
戦国バサラ、セーラームーン、テイルズシリーズのどれか、ブリーチ、
ナルト、SEED、アラレちゃん?、ドラゴンボールなど。
あと♂ロードナイトさんも見かけた気が…。
何の作品かわからないけど、きわどい衣装の女性レイヤーさんを
よく見かけた気がします。

今回は動き回る勇気が出なかったのと、体調がいまいち優れなかったので
ほとんど定位置で座っていたので、他の人を観察する余裕がありませんでした。
前は色んな人の写真を撮らせてもらったけど、今回はマイミクさんの
プリさん以外なしです(´・ω・)

毎度毎度思いますが、なんで皆そんなに容姿&衣装レベルが高いの!?
そりゃ私みたいなどっちもいまいちなのは悪い意味で目立つわけですよねorz
せめて衣装だけでもそういったレベルに近づけたい…;


レンジャー悠絵は1時間もしないうちに撤退しました。
今回のもう一つの目的であるRO合わせがあるので、マイミクさんにも悪いし
さっさとハンターに着替えることにしました。
そういや8/19のイベント以来、ハンター服を着ることになったんだけど
やっぱハンタ服の魅力は最高ですね。
似合って無くても私はこの衣装が好きなんです(^-^*)

会場に向かったのは2時50分。
残り時間も少なかったので、急いでマイミクさんを探すことに。
レンジャーよりもまだ、この格好の方がまだ動きやすかったかなぁ。

1週したところでようやく発見。
別の衣装を着ていたので着替えてきてもらい、いよいよ一緒に写真を
撮ることになりました。
着替えてる間、一緒に来ていたマイミクさんのお友達の方とお話する
ことができ、かなり緊張がほぐれました。
写真を撮ってくれたのもこの方です。

まず私一人での写真を2枚。その後二人で一緒に撮影することになりました。
いよいよ念願のROコス合わせ写真が…!

ところが撮ろうとすると終了?のアナウンスが。。。
「うっそー!?なんでこうもついてないの私;」
ぎりぎりだったけど、なんとか写真を撮っていただくことに成功しました。

一緒に写ってる写真はご本人の許可がいるので、とりえず私だけ写ってるのを

5901821_3484753670s.jpg
↑正面
5901821_2142692426s.jpg
↑横

お礼をすませ、本日のイベントは終了。
総括すると、目的は達成できたものの、勇気が出ずに行動的になれなかった
というのが今回の反省です。
やはり前回と比べて人が少ないことで変に目立ってしまうのが原因でしょうか…。

特に、必死になって作ったレンジャー衣装がほぼ空振りに終わってしまった
ということが最大の悔やみです。
唯一写真に残せたことが救いだけど、ちゃんと写ってる自信ないです
(しかもインスタントカメラだし)。
一応レンジャーがイベントに居たという軌跡?は残せたから、まあこれで
良いかなぁ…。
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残り1週間ですが…

体調不良続きに鞭打って衣装製作に取り組んでいるので身体ががたがたなってる
悠絵=シナフィーです(×д×)

9/25からレンジャー衣装の本番を製作していますが、残り日数が少ないのにも
関わらず、製作ペースは悪いです。

27日に大阪へ行くことがあったので材料調達もしてきました。
一応事前の考えではデニム系の生地で合う色があればそれを使い、
なければT/Cギャバを購入して染色するという案がありました。
T/Cギャバは大塚屋さんに売ってるので、まずここで色々使えそうな生地が
ないかを探してみることに。

ところが上着と帽子に合う色の生地が(使いたい質の生地では)なく、
マント?に使えそうな生地も目当ての色だけ売り切れという状況。
しかたないので白のT/Cギャバ買って染めるしかないかと思ったけど
その染料にも合うような色がなく、結局生地に関してはここで買うことは
ありませんでした。

お店を出て「妥協してかっときゃよかったかなぁ」と、ちょっと後悔しながら、
別のパーツを買うためにビックカメラ7階のユザワヤさんへ。
すると、かなり近い色の生地があるではないですか。
生地はT/Cバーバリー。ブロード程薄くはないけど、ちょっと耐久性に
不安の残る生地ですが、もう選択の余地もないのでこれを使用することに決めました。
あと、ないと思われていた羽飾りも売っており、意外とユザワヤさんで
色んな材料が揃いました。

他に90*90cmのライオンボードをハンズにて購入。
もって帰るの大変です;

ここまでで調達した材料
・T/Cバーバリー(帽子・上着用)2m
・上記の生地色の糸
・オープンファスナー
・芯地
・クロバーの帽子テンプレ
・マジックテープ
・ナイロンベルトみたいなの
・羽
・ライオンボード5mm厚90*90cm
などなど

あと足りないのはズボンとベルト、それにマントの生地。
そのうちズボンは日曜日に市販のもので改造すれば使えそうなのを
購入してきました。
日数がないので初めての市販品改造です。これも形が合えば染色をとも
考えたけど、ここも半分妥協したようなものを選んできました。

体調がよければもう少し本格的に作りたいところだけど、
今回は工夫する(妥協する?)ことも大事ということで、無理のない範囲で
製作をしています。

残り1週間。
これが出来なければ10/8のイベントはハンターのみの参加になりますが、
無理しすぎて参加すら出来なくなってしまうような状況になっては
元も子もないので、そうならない程度にがんばりたいと思います;
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