着るものは考えましょう |
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2007-10-14 Sun 02:27
薄着(というかハンタ服=お腹出てる)で寝てたら風邪引いてしまった悠絵=シナフィーです。
ここ数日で急に冷え込んできました。皆様もカゼには十分ご注意ください。 ちょうどイベントも終わったあとだし、次の衣装製作にとりかかるまで 余裕もあるから(世界樹2の資料がでるまで)、大変な時に風邪引くことを 考えると、ラッキーなのかもしれません。 とはいえ風邪引いたのは自業自得といえるのですが… そもそもあんな格好で寝るということ自体常識はずれですよね(笑)。 なんだか何もやる気がしないので、ネットを徘徊してたら 「ブライトシャドウ」っていうオンラインゲームを発見。 見るとオープンベータテストをやってる。 このゲームを知るのはこの時が初めてでした。 とりあえず弓使いがいるし、グラフィックもなかなか私好み。 必要スペックも問題ないレベルだったので、ちょっとどんなものかなと 少しプレイしてみることに。 オープンしたてなのか、やっぱり人が多い。 とはいえ、モンスターの奪い合いになるほどってわけでもなく、 このゲームの遠距離攻撃力はROと同様にDEXで上昇するタイプのようなので 最初からDEXに全振り。 しかし序盤からDEX振っていくと、途中でスキルなしではほとんど ダメージを与えられない、というか戦闘にならない状態に。 8くらいまではスキル「スマッシュ」1撃でさくさくとモンスターを倒せてたけど クエストを進めるに当って強いモンスターを相手にするとなると スキルの連打が必要になってくるため、ガス欠気味に。 なくなると太刀打ちできなくなってくるのでSP回復材がないと詰んでしまいます; クエストも併用し、Lv10になりいよいよ転職という時。 弓使い目指すため当然シューターを目指したのですが、その試験みたいなのが フラン君というフランケンの姿をしたモンスターを10体倒すというもの。 それまでLv10のモンスター1対相手するのもヒーヒー言ってるのに、 さらにその上のモンスターを10対も倒してこいとのこと。 …ここが一番辛かったです(´・ω・) アクティブモンスターに2体以上来られると瞬殺されてしまうので、 1対1に持ち込めるよう慎重に、時間をかけながら倒していきました。 なんとか10体倒し、見事転職。 ここまで約3時間かかりました。 弓を扱えるようになり、ようやくここまで苦労してあげてきたDEXが 真価を発揮できる。。。果たしてどれくらい戦闘が楽になるかな〜。 ・・・ びっくり。 今まで通常攻撃で1桁程度しか与えてなかったのが、一気に80とか 与えるようになりました(笑)。 最初に覚えられるマジカルアローにいたっては、余裕で150以上のダメージを たたき出します。 あまりの強さの違いに笑いが止まりません。 ここぞとばかりに、さっきまで苦しめられたアクティブモンスター達を 倒しまくる私。 だけどガードは相変わらずへぼい; たまに1体を攻撃中に周りのモンスターが反応して一気に襲い掛かられる こともあるのですが…こうなるとちょっとまずいです; ![]() そんなこんなで、お試しでやってみたわけですが… う〜ん、なんとも言えないですね…。 能力を振っていると潜在能力に目覚めることがある(ステータスにボーナスがつく)、 モンスターのカードを集められる(後々使用できる?)、 ステ振り自由、生産も種類がたくさんあるっぽい、 お金貯めにくい(その代わり物価は安めかな。矢が1本1円ってのは地味に高い;)。 あと混雑のせいもあるとは思うけど、ラグが頻発するのが気になりました。 装備品のパターンもう少し増やしてほしいところですね。 今の装備はちょっとダサいというか、露出だけ無駄に多い気がする; プレイして印象に残ったのはこんなところでしょうか。 自然と「これくらいで良いかな」って気分になってしまったので、 いまいちなのかもしれない…(あくまで私的に)。 |
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